Timer:定時器 在Kotlin中與JAVA往常的寫法不太一樣,在此做個紀錄。 更新
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[Android] 保持螢幕長亮不關閉
如果要取消螢幕逾時關閉的功能,只需要在onCreate時增加Flags即可。 override fu
Continue reading[Android] 取得USB裝置的權限
在IOT領域中,如果要與外接裝置(如i2c轉接卡或ComPort等介面)通訊的話,通常會用到USB孔
Continue reading[Android] 延遲執行程式碼
有時候想要讓某些程式碼晚一點執行,而且方便使用就好。 最省事的方式: Handler(Looper.
Continue reading[Android] Kotlin 比對兩個陣列元素是否相同
有時候我們會需要比較兩個陣列中的每個元素的「值」是否相等,例如比較ByteArray中的數字是否相等
Continue reading[Android] Kotlin 賦予 List尋找近似值功能
在List中,我們可以很方便的add很多數值進去,當要取出某個值時,會使用get(index)來取得
Continue reading[Android] 沉浸式全螢幕
在專案開發過程中常常需要用到全螢幕的功能,試了幾種全螢幕方式,有些方式會有一些bug導致退出全螢幕時
Continue reading[Android] 將APP排除省電,使背景服務 Service 可以長時間運行
最近踩了一個坑,當Service以startForeground執行時,過幾小時卻還是會被系統殺掉,
Continue reading[Android] Android 11 後的檔案儲存機制
在Android 11以前,我們還可以自由運用手機的儲存空間,能在外部儲存空間自由地進行讀寫。 但從
Continue reading[Android] Kotlin中的全域常數Constant
全域常數可以方便用來整個程式的事件TAG傳遞或是程式本身預設參數等,不用預先載入,可以直接呼叫。 1
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